会议专题

编码规则下的大面积多样化无缝纹理生成研究

  通过纹理处理技术来弥补图形绘制上的不足,是解决仿真场景中三维对象表面真实感的有效手段。在实际仿真场景中大面积纹理都是采用重复贴图技术,若需实现纹理多样化,需要美工手工制作,耗费大量时间和人力。提出了一种基于编码的大面积多样化纹理生成的方法,通过对源纹理图定义编码规则产生多个样图实例,在编码约束下根据场景需要可以随机无缝拼接成大面积的纹理贴图。为了增加拼接而成的纹理多样性,我们根据每个样图实例的编码规则在该样图中随机撒点拟合成噪声区域,再基于噪声区域进行该样图实例与噪声纹理的合成,使所产生的样图实例形态各异。

编码规则 无缝拼接 纹理处理技术 图形绘制 重复贴图技术

刘晓平 吴静 李琳 索南尖措

合肥工业大学计算机与信息学院VCC研究室, 合肥 230009 西藏大学工学院计算机系, 西藏 850000

国内会议

第十一届中国虚拟现实大会(ICVRV2011)

北京

中文

149-153

2011-11-04(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)