会议专题

虚拟角色的一种自主运动路径规划方法

  虚拟角色的路径规划是动漫游戏的一个重要课题,如何建立高效的路径规划方法仍是热点 问题。提出了一种基于感知记忆的路径规划方法,该算法包括全局路径规划、局部路径规划和记忆 模块。全局路径规划是根据已知的路径建立的,提出了拥堵系数和容忍度的公式;而局部路径规划 是根据局部感知建立的,虚拟角色能够依据局部路径规划探索一个未知环境,全局路径信息记录在 记忆模块中。构造了一个包含虚拟角色的三维迷宫,实验结果表明,根据前面探索信息建立的全局路径规划是有效的。

路径规划 虚拟角色 动漫游戏 感知记忆

谢伟刚 刘箴

宁波大学信息科学与工程学院, 宁波 315211

国内会议

第十一届中国虚拟现实大会(ICVRV2011)

北京

中文

172-175

2011-11-04(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)