城市三维建模中立面纹理的快速纠正
简述了城市三维建模的现状和立面纹理纠正的常用方法,根据径向畸变原理和透视变换原理,分别推导了畸变系数计算公式和透视变换纠正公式,并在此基础上提出并实现了立面纹理的快速纠正方法,通过建模实例验证了本方法的有效性和实用性。
城市三维建模 立面纹理 快速纠正 径向畸变 透视变换
季岳明 宋志勇
常州市新北测绘勘察中心,江苏 常州 213022
国内会议
南京
中文
210-212
2011-11-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
城市三维建模 立面纹理 快速纠正 径向畸变 透视变换
季岳明 宋志勇
常州市新北测绘勘察中心,江苏 常州 213022
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2011-11-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)