会议专题

一种可复用的网络社交游戏开发框架设计

  本文采用应用开发框架技术,提出一种可复用的网络社交游戏应用框架,避免底层关键技术的重复开发。利用该框架开发1个网络社交游戏游戏并上线运营,实践表明该框架的架构的可伸缩性、可用性较好,可以缩短开发周期。

网络社交游戏 应用框架 开发

顾林 唐昭琳

广西大学计算机与电子信息学院,广西南宁 530004

国内会议

广西计算机学会2010年年会

南宁

中文

479-482

2010-09-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)