普适环境下基于映射的非对称协同感知
针对普适环境下参与协同设计的移动终端资源受限的特点,提出了非对称协同感知映射模型、机制和相应的共享工作空间逻辑一致性维持方法. 通过共享工作空间视图的拓扑映射,使得在非对称映射中映射区域仅为资源受限端当前可能关注的内容,减少了协同感知所需资源;同时结合按需获取机制实现了视图感知的数据一致性维护.
协同设计 普适环境 按需获取机制 资源受限端
姜波 卜佳俊
浙江工商大学计算机与信息工程学院, 杭州 310018 浙江大学计算机科学与技术学院, 杭州 310027
国内会议
第七届全国计算机支持的协同工作学术会议暨第五届全国智能信息网络学术会议
南京
中文
1-5
2010-11-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)