三维虚拟战场环境网络化的方法研究
通过对当前三维虚拟战场环境网络化的几种手段的讨论。提出了一种基于Java和openGL技术的解决方案;本文基于JaVa多媒体技术和网络技术,结合openGL强大的三维图形API,采用B/S结构模式,设计了将OpenGL技术应用于三维虚拟战场环境网络化中的架构模型,并实现了三维虚拟战场环境网络化的构建等功能。
网络化 三维虚拟战场环境 研究
郑炼功 郗笃刚 夏静欣
68029部队 甘肃 兰州 730020 海军海洋测绘研究所 天津 300061 海军出版社 天津 300450
国内会议
太原
中文
507-510
2010-09-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)