模拟史前景观下被捕食动物的分布
我们对尼安德特人在特定古环境中所扮演的生态角色知之甚少。然而,景观结构及其与被捕食动物之间的相互作用在决定尼安德特人的聚落形态方面发挥着重要作用。了解尼安德特人聚落形态的第一步是确定重要资源的分布情况,例如史前景观中的被捕食动物。 本文是目前作者正在探索的一些模拟更新世晚期生活在克里米亚半岛上被捕食动物分布的方法。区域和时间框架是根据可利用的优势种的考古资料、古环境模拟和古行为学信息进行选择的。
被捕食动物 古环境模拟 景观结构 安德特人
艾瑞恩·波克
加拿大蒙特利尔大学人类学系
国内会议
郑州
中文
199-211
2007-07-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)