会议专题

计算机游戏中的智能技术

计算机游戏是计算机应用的一个热点领域。而人工智能技术则是被认为是计算机图形学在计算机游戏中发展到极致后极具潜在推动力的一个技术。传统认为游戏AI与学术AI有较大差别。但近来的发腱表明,学术人工智能技术将为游戏产业的发展注入新的活力。本文从游戏设计元素出发,讨论它们与人工智能之间的关系。然后介绍游戏中相对成熟技术,如A*算法、有限状态机、群体寻径,再讨论近来游戏开发者关注的问题,如适应与学习。

人工智能 有限状态机 群体智能 神经网络 遗传算法

李睿凡 左申正 李卫

北京邮电大学信息工程学院 100876

国内会议

北京邮电大学信息工程学院第四届学术年会

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159-164

2008-01-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)