基于GPU的快速球面距离变换
本文主要研究定义在球面上的测地距离变换,称为球面距离变换(Spherical Distance Transform,SDT)。球面距离变换一直有着重要的应用,如球面网格化、气象建模、湍流建模等。
GPU加速 球面距离变换 独立扫描 球面Voronoi图
陈伟锋 王锐 潘明皓 华炜 鲍虎军
浙江大学CAD&CG国家重点实验室
国内会议
南京
中文
80-81
2010-10-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
GPU加速 球面距离变换 独立扫描 球面Voronoi图
陈伟锋 王锐 潘明皓 华炜 鲍虎军
浙江大学CAD&CG国家重点实验室
国内会议
南京
中文
80-81
2010-10-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)