三维卡通海浪动画建模
波涛汹涌的海浪是是海洋中最为常见和壮观的景象之一,关于海浪的建模和绘制是计算机图形学的一个重要研究课题。Tessendorf利用海洋统计模型,通过FFT(快速傅里叶变换)来合成海浪的高度场,该方法无法生成卷曲的海浪。
卡通动画 海浪 建模 计算机动画
方建文 于金辉
浙江大学CAD&CG国家重点实验室 杭州 310058 衢州学院信息与电子工程系 衢州 324000 浙江大学CAD&CG国家重点实验室 杭州 310058
国内会议
南京
中文
93-94
2010-10-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)