基于物理的浑浊水体的光照模拟
水体是自然场景的重要组成部分,其真实感模拟一直是计算机图形学中的研究热点。随着计算机游戏、影视广告、动漫制作等数字娱乐业的迅速发展,水体的真实感模拟吸引了越来越多计算机图形学者的研究兴趣。水体的真实感模拟包括水体的运动建模和水体的光照建模两个方面。现有的研究大多集中在水体的运动建模方面。
刘世光 王泽 彭群生
天津大学计算机科学与技术学院 天津 300072 浙江大学CAD&CG国家重点实验室 杭州 310027
国内会议
南京
中文
105-106
2010-10-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)