基于LBM的自由表面流体真实感绘制
基于物理的流体模拟是近年来真实感图形绘制研究的热点和难点之一,其在影视特效、动画游戏、虚拟仿真等方面有着十分重要的应用。其中具有气液分离的自由表面流体是一种最常见的流体,如溪流淌流、水滴等。这类自由表面的流体由于具有更多,表面细节和物理机理,比充满空间的单一流体更加难以逼真模拟。本文针对自由表面流体的特点,基于LBM方法结合浅水方程,来进行自由表面流体的建模;并对复杂的流体表面进行抽取,最后实现了不同流体的真实感仿真。
Lattice Boltzmann方法 浅水方程 自由表面 流体模拟
王长波 张卓鹏 张强 钱嫣婧 张洁钰 徐天慧
华东师范大学软件学院
国内会议
南京
中文
131-132
2010-10-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)