2.5维多边形的分解与其歧义性
在数字几何处理中,由于原始测量数据不全或者由于在某些区域三角化算法无法生成有效的网格等原因,由点云重建得到的三角网格有时候会有孔洞,为了便于后续的处理或应用,一般这些孔洞需要补全。孔洞的边界是空间多边形,一种补全方法就是将边界三角化,这种方法一般是将边界投影到某一个平面上,然后进行三角化,在这种情况下,我们可以将边界视为2.5维多边形,其在相应平面上的投影可能自交甚至自重叠。
2.5维多边形 高斯图 分解 歧义性
李维诗
合肥工业大学 仪器科学与光电工程学院
国内会议
南京
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2010-10-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)