光线追踪在近地空间场景渲染中的研究
光线追踪是一种基于几何光学原理生成真实感图形的通用技术,不仅可以较真实的展现可见光波段的空间科学任务,而且可以应用到不具备光谱特性的科学数据可视化中。本文提出了基于Nishita 单散射模型绘制大气效果的光线追踪方法,采用模块化的方式设计了一个通用、可扩展的光线追踪系统,为以后空间任务的可视化提供了一个基础框架。
光线追踪 近地空间 光照模型 大气渲染
谢文明 彭晓东 贺欢
中国科学院空间科学与应用研究中心 北京 100190
国内会议
厦门
中文
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2010-10-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)