构件描述的通用映射算法研究与实现
基于构件的软件开发提高了软件开发的质量和效率,使得各种各样的构件层出不穷.由于构件的不一致性使得构件的组装变得很复杂.基于一般构件描述语言的不一致性,给出了多种构件到通用构件描述语言(UCDL)转换的映射算法和实现.
软件开发 通用构件 描述语言 映射算法 不一致性
王舜燕 张梅芬 宁海波 邱昌程
武汉理工大学计算机科学与技术学院 武汉 430070
国内会议
武汉
中文
83-86,90
2009-09-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
软件开发 通用构件 描述语言 映射算法 不一致性
王舜燕 张梅芬 宁海波 邱昌程
武汉理工大学计算机科学与技术学院 武汉 430070
国内会议
武汉
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2009-09-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)