基于粒子系统的虚拟地理环境动态建模研究
目前虚拟地理环境场景建模研究主要集中在静态、确定边界的实体模型,而对大气环境等动态模糊实体建模的研究则较少。本文重点开展基于粒子的动态建模方法的研究,讨论其建模流程、粒子发射域、粒子运动、粒子绘制等关键环节,在满足视觉效果的前提下进行效率优化,同时对大区域多尺度的基础地理环境建模开展研究,最后进行功能设计和原型系统开发,开展初步试验。结果证明本文的建模方法能够构建实时高效的大区域虚拟地理环境,支持云、雨、雪、雾、烟、火、空气等动态模糊实体对象的实时模拟与交互操作。
虚拟地理环境 模糊实体 粒子系统 动态建模 效率优化 大区域多尺度
朱军 林珲 徐丙立
香港中文大学太空与地球信息科学研究所 西南交通大学土木学院测量工程系 香港中文大学太空与地球信息科学研究所
国内会议
中国地理信息系统协会GIS理论与方法专业委员会2007年学术研讨会暨第2届地理元胞自动机和应用研讨会
广州
中文
263-273
2007-12-02(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)