会议专题

对严肃游戏核心理论问题的思考

本文探讨了近期逐渐受到业界重视的严肃游戏的定义,严肃游戏的分类与严肃游戏的特征等理论问题。文中强调了严肃游戏首先必须是游戏,明确了严肃游戏与功能游戏、教育训练软件等的本质区别。作者认为,对于严肃游戏,在任何时候都不应忽视娱乐性这一核心属性。此外,严肃游戏向社会公共媒介平台发展的趋势也在本文中进行了分析。

严肃游戏 功能游戏 教育训练软件

姜浩

中国传媒大学动画学院 数字艺术系,北京 100024

国内会议

第四届全国教育游戏与虚拟现实学术会议

北京

中文

69-74

2010-07-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)