会议专题

基于可复用设计的多平台游戏的融合

移动设备游戏、网页游戏、大型多人在线网游作为现在游戏的几个主流形式,各有优劣,如果能将他们进行某种程度的融合,设计出一套系列产品,就可以形成优势互补,扩大市场。本文探讨了一种设计思路:可复用设计。通过大型网游的后台数据库重用,一次设计,可以开发出多种横向产品,以达到最大程度吸引用户。

可复用设计 多平台游戏 数据库 在线网游

张聪 石民勇 邹容容

中国传媒大学 动画学院,北京 100024 中国传媒大学 计算机学院,北京 100024

国内会议

第四届全国教育游戏与虚拟现实学术会议

北京

中文

164-168

2010-07-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)