会议专题

一种基于延迟光照的局部光照模型算法

针对多光源光照计算复杂,运算速度慢这一问题,提出了一种基于延迟光照的局部光照模型算法。首先介绍了现有的实时多光源光照模型算法,阐述了延迟光照处理的基本思想,提出了基于延迟光照的局部光照计算模型,并对纹理存储进行优化设计,基于GPU实现了加速绘制.实验证明,在取得较好的光照效果的同时,该算法计算速度也有明显提高。

虚拟现实 延迟光照 局部光照 计算模型 纹理存储 优化设计

孙首乙

北京工业大学 计算机学院,北京 100124

国内会议

2010(第三届)全国网络与信息安全学术会议

北京

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85-88

2010-07-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)