基于Creator/Vega Prime的大场景虚拟现实关键技术研究
针对大场景虚拟现实实时漫游中速度慢、内存开销大等问题,研究了如何利用MultiGenCreator构建、优化模型,布置场景和导出配置文件;利用转换工具将OpenFlight模型打包为vsb文件以提升加载速度,结合vs2003平台,在Vega Prime API基础上进行二次开发,设计了一种大场景模型实时加载算法。结果表明,该方案可以满足视景仿真的实时要求,可广泛用于数字中国、数字地球等大场景虚拟现实仿真等领域。
大场景虚拟现实 场景布置 层次细节模型 实时加载 视景仿真 实时漫游
王明印 韦群 徐恩 何国林
装备指挥技术学院,北京 101416
国内会议
北京
中文
117-120
2009-09-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)