面向对象的可视化力反馈系统设计与实现
可视化力反馈系统的应用逐渐成为培训、娱乐的重要方式。在通常的应用中,虚拟场景是事先定义好的,程序一旦开发完成就只能针对此项应用,针对在重用性上的不足,提出了采用面向对象的思想开发可视化力反馈的操作平台,用户可以在此平台上进行物体图形属性和物理属性的设置,将界面管理、场景管理、虚拟物体分为不同的对象进行设计,实现了图形显示,力显示和用户界面的逻辑分离,用户可以动态加入、更改和删除虚拟场景中的物体,提高了系统重用性。
力反馈 面向对象设计 虚拟现实 可视化系统 虚拟场景
宿春慧 杨方廷 刘玉明
经济领域系统仿真技术应用国家工程研究中心 北京仿真中心,北京 100854
国内会议
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201-204
2009-09-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)