会议专题

基于纹理切换的虚拟战斗人员三维显示方法

虚拟战斗人员的三维显示是虚拟战场环境仿真的重要内容,因其几何特性与行为特性表达的复杂性日益受到虚拟战场环境仿真研究的关注。为了解决形象化模型显示方法硬件依赖性过高、不易实现推广等问题,本文从“分队指挥模拟对抗演练系统”虚拟战斗人员显示的实际需要出发,提出一种基于纹理切换的显示方法。重点阐述了这种纹理切换显示方法的基本思路、算法思想、技术路线、具体实现,并对实现过程中涉及到的两个关键的问题进行了重点研究。

军事训练 战场虚拟 三维环境 计算机仿真

刘扬

北京建筑工程学院 测绘与城市空间信息学院, 北京 100044

国内会议

中国测绘学会第九次全国会员代表大会

大连

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420-426

2009-12-05(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)