基于VC++.NET的Maya插件开发
Maya是目前最流行的三维设计软件之一,与其强大的三维制作功能一样,它的编程接口的性能也越来越完善。本文通过对比用Mel和MayaAPI开发Maya插件的优缺点,在深入剖析MayaAPI的基础上,详细阐述了用VC++.Net进行Maya插件开发的环境配置与具体开发步骤。同时介绍了Maya插件在Maya集成环境中的使用方法,以及它在VisualStudio2005环境下的调试方法,并结合它在电力系统仿真中的应用,介绍了一种电力设备模型导出的插件开发方法。
插件开发 环境配置 系统仿真 电力设备
李济伟 申晓留
华北电力大学计算机与科学技术学院,北京,102206
国内会议
北京
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2007-12-24(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)