飞行程序轨迹插值算法的研究与实现
本文采用圆弧插值与二次椭圆插值修正方法,有效地解决了相邻弧线段之间的平滑连续问题,减小了UTM坐标与地理空间坐标转化时出现的误差,可以在基于地球球体模型的三维仿真环境中绘制出连续且平滑的曲线航迹,在实际模拟中取得了良好的效果。
圆弧插值 飞行程序 轨迹插值算法 三维仿真 曲线航迹
蔡恒 杨雪 翁敬农 夏榆滨
北京航空航天大学软件学院 北京航空航天大学软件学院 北京航空航天大学计算机学院
国内会议
北京
中文
151-154
2008-11-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)