空间运动对象脚本语言的实现与应用
在地球信息系统中加入空间运动对象的描述控制功能,能够使球面三维场景具有更好的表现力并拓展软件应用范围。本文重点讨论空间运动对象脚本语言的实现,包括脚本语言的编译和中间语言生成,空间运动对象路径插值和状态控制,摄像机追踪和视角控制等关键技术的实现,并讨论了脚本语言的应用。
空间运动 脚本语言 脚本编译 视觉控制
王洋 胡斌 翁敬农 黄坚
北京航空航天大学软件学院
国内会议
北京
中文
185-189
2008-11-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)