飞机虚拟维修中碰撞检测问题研究
近年来计算机图形学的发展引起了学术界和产业界对于虚拟现实技术在维修培训中应用的关注。本文介绍了基于Vega Prime工具开发非沉浸、交互式飞机虚拟维修系统的方法和步骤,介绍和分析了Vega Prime开发环境下碰撞检测机制的特点和适用范围,重点研究虚拟维修过程中维修对象之间的碰撞检测问题。该虚拟维修系统主要由交互控制程序框架和虚拟环境几何模型两大部分构成,交互控制程序框架采用VC++6.0开发;虚拟环境几何模型采用外部工具Creator 3.0根据维修对象的特征构造,然后通过程序框架提供的数据接口载入系统。在虚拟维修过程中,采用Vega Prime碰撞检测机制和沿坐标轴的轴向包围盒(AABB)相结合的方式实现碰撞检测。该飞机虚拟维修系统对于解决目前飞机维修培训过程中存在的训练成本较高、培训工作相对滞后等问题具有重要的意义。
飞机修理 维修培训 虚拟维修 计算机仿真
史攀峰 史永胜
中国民航大学
国内会议
珠海
中文
148-152
2008-11-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)