会议专题

用于3DTV的图像绘制技术

基于深度图像的绘制(Depth Image Based Rendering,DIBR)技术将场景的深度信息引入到IBR中从而大大减少参考图像的数目,光线空间表示法是实现复杂场景三维电视(3DTV)系统的关键技术,而光场绘制法不需要任何几何信息即可较容易地实现大规模场景的实时漫游。本文针对3DTV的应用,对这3类绘制方法分别提出了改进算法,实验结果表明新生成视图质量良好,可以用于3DTV系统的交互式场景渲染。

图像绘制 光线空间 三维电视 复杂场景 光场绘制法 实时漫游

安平 张倚 鞠芹 王贺 张兆杨

上海大学,通信与信息工程学院,上海 200072 上海大学,新型显示技术及应用集成教育部重点实验室,上海 200072 上海大学,通信与信息工程学院,上海 200072

国内会议

2009年第十一届全国消费电子技术年会暨数字电视研讨会

西宁

中文

212-217

2009-07-28(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)