面向网络的三维战场环境开发技术的研究
本文根据目前国内外网络三维环境构建的技术现状,参考GeoVRML、X3D、OpenGL、VRML、JAVA3D等三维信息可视化的方法,对用JOGL表述三维地理环境信息做了深入细致的研究,为构建基于网络的三维战场环境作了较为深入的研究和实践。从军事应用的需要和特点出发,本文对JOGL在地图学中的应用潜力进行了分析和归纳,给出了基于JAVA和OpenGL构建网络三维战场环境的建模流程。解决了若干关键技术,主要包括网络传输、LOD的JOGL实现、大场景数据的双缓冲绘制以及动态调度管理等。
三维战场环境 面向网络 信息可视化 网络传输
王菲 郑炼功
江苏省徐州市 甘肃省平凉市
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南京
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2008-10-24(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)