Maya三维动画设计课程的教改探讨
Maya作为一款三维动画领域设计软件,因其强大的功能在影视开发中占有重要的地位,但是相比于3ds Max,Maya的入门要困难许多,学生们学起来会很困难。本文介绍了本人在maya教学上教学思路、教学方法、教学手段和实验设计上的一些实践和探索。
案例教学 三维动画设计 教学改革 能力培养 教学方法 计算机教学 高等院校
程宏伟 徐加美 庄红
浙江理工大学计算机技术基础教研部,浙江 310018
国内会议
浙江义乌
中文
162-165
2009-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)