会议专题

基于MFC的Ogre三维图形编程框架的设计

Ogre是目前国际流行的面向对象3D渲染引擎,具有强大的三维渲染功能。然而Ogre在Windows平台下的交互界面设计复杂而繁琐,针对此问题,本文在分析基于Win32控制台的Ogre应用程序框架的基础上,实现了基于MFC的Ogre三维图形编程框架,用户可以使用此框架轻松开发出Windows平台下具有友好交互界面的Ogre三维图形应用程序。

应用程序框架 三维图形 交互界面设计 3D渲染引擎

瞿德清 罗月童 王晓静

合肥工业大学计算机与信息学院可视化与协同计算(VCC)研究室,合肥 230009

国内会议

全国第20届计算机技术与应用(CACIS)学术会议

南宁

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575-578

2009-07-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)