基于粒子系统的三维喷泉实时模拟
本文通过研究粒子系统的基本原理,给出了一种新的基于粒子系统的三维喷泉系统模型,并讨论了水的波动和模拟。最后采用Visual C++6.0为编程工具,三维动画环境由OpenGL支持,在Windows XP环境下开发了基于粒子系统的三维喷泉模拟系统。实验结果证明该方法模拟效果真实,在普通的PC平台上即可满足一般动画的实时需求。
三维喷泉模拟 粒子系统 水波动 OpenGL 编程工具
蒋恒恒 汤宝平 章国稳
重庆大学机械工程学院,重庆市,400044
国内会议
北京
中文
361-367
2008-09-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)