会议专题

交互式虚拟人体解剖系统

本项目采用对人体冰冻铣切获取的断层图像的分割,结合容积重建与表面重建方法,构建了还原标本自然色的二维模型。基于Foxtoolkit和OpenSceneGraph工具,结合GLSL(OpenGL Shading Language)开发了一个交互式实时显示的虚拟解剖系统。本系统可用于临床、解剖教学中模拟解剖实习,通过鼠标观察、移动、旋转、任意切割得到逼真的虚拟器官的解剖图像,以达到辅助教学实践效果。

冰冻铣切法 三维重建 虚拟现实 人体解剖系统 断层图像

杨琳 刘雁翎 张绍祥 戴培东 王克强 丁光宏

复旦大学 上海市 230000 成都中医药大学 成都市 610000 George Mason University 美国 22030 第三军医大学 重庆 400000 复旦大学 上海市 230000

国内会议

第四届全国解剖与临床学术研讨会

昆明

中文

200-201

2006-10-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)