基于Cal3D的虚拟士兵仿真研究
非常规战争仿真特别是城市反恐作战仿真对虚拟士兵的外形和动作提出了越来越高的要求.骨骼动画是3D动画领域一项比较高级的技术,在影视制作、动态仿真等领域起着重要的作用.本文运用cal3D骨骼动画引擎实现了对虚拟士兵冲锋,行走等基本战术动作的仿真,并通过动作融合实现了过渡动作仿真,为虚拟士兵的仿真提供了一种可行的开源解决方案.
虚拟士兵 骨骼动画 动作仿真
史杰 荣明 李小龙 王伟
装甲兵工程学院控制工程系,北京,100072
国内会议
2009年系统仿真技术及其应用学术会议(CCSSTA”2009)
合肥
中文
532-535
2009-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)