面向对象技术在Creator/Vega视景仿真系统中的应用
视景仿真是虚拟现实技术在当今各项复杂产品制造领域的重要应用,在航天系统中,主要应用于数字化仿真技术研究,设计性能评估和复杂件的虚拟试验等研究领域.软件结构复杂、难于构建、难于维护是Crcator/Vega系列视景仿真软件应用的难点.本文将针对上述问题,提出了一种基于c++的面向对象技术,并结合Creator/Vega软件构造程序框架的方法,以方便,快捷的构建三维立体视景仿真程序,并以某导弹视景仿真为例,说明具体的实现过程.
视景仿真 虚拟现实 数字化仿真
马寒菲 吴钧
上海机电工程研究所,上海,200233
国内会议
2009年系统仿真技术及其应用学术会议(CCSSTA”2009)
合肥
中文
267-270
2009-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)