基于自适应SPH方法的固体高速侵彻现象的数值仿真
本文对采用自适应光滑粒子流体动力学方法(Adaptive Smoothed Particle Hydrodyllamics,ASPH)对标准的铝球高速撞击铝板的物理现象的进行了数值模拟.在ASPH方法中,核函数为椭圆的各相异性光滑算法代替了标准的各向同性SPH光滑算法.如果椭圆核函数的轴在时间、空间和每个柱子周围的方向上不同时,椭圆柱函数的轴会自动跟随粒子的平均空间值的变化而变化.采用ASPH方法能更准确更清晰的捕捉到在强激波条件下的各相异性体积的变化,方便处理在瞬时撞击过程中的大变形、高度非均匀性以及能追踪自由表面.采用C++编写了二堆的ASPH方法的程序,并用高速冲击算例验证了改进的爆炸流体动力学程序,其模拟结果与实验吻合非常好.
光滑粒子法 流体动力学 数值模拟 高速侵彻 光滑算法 椭圆核函数 高速冲击
强洪夫 王广 周伟
西安高科技研究所201室,西安 710025
国内会议
西安
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33-35
2005-03-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)