STK空间目标建模技术的分析和应用
本文首先介绍了创建STK模型的两种主要方法,在充分比较两者各自的优缺点后,又通过一个具体的实例,详细介绍了如何利用标准的STK建模语言为空间目标等对象建立模型,如何设置它们的位置、大小、方向、变换以及纹理和关节等属性,如何在模型查看程序(MDE)中观察、测试、分析模型的结构和性能,以及如何将创建好的模型应用到一个具体的STK三维场景中去的方法。
三维场景 建模语言 空间目标 关节属性 纹理属性
张延鑫 金巍
酒泉卫星发射中心 甘肃省兰州市27支局15信箱15号,732750
国内会议
广西北海
中文
481-487
2005-12-06(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)