基于DirectX的脑电生物反馈游戏包的开发
各种临床实验证明脑电生物反馈治疗模式效果显著。然而目前市场上所用的脑电生物反馈治疗仪所采用的反馈游戏多为二维游戏,如拼图,迷宫等。用户普遍反映游戏形式过于单一,侵入感不强,针对性也不显著。为了更有效的达到反馈训练目的,本研究开发了一个针对性强的三维游戏应用软件包。该软件包的设计基于DirectX和脑电生物反馈机理,以于不同类型疾病的心理学特征及偏好为出发点,使得开发出来的游戏侵入感、针对性强,能够较为有效地应用于脑电生物反馈治疗。
康复工程 脑电生物反馈治疗仪 游戏开发
杨琴 王珏 刘明宇
生物医学信息工程教育部重点实验室,西安交通大学康复科学与技术研究中心,陕西 西安市,710049
国内会议
中国残疾人健康协会2005年国际康复论坛暨第六次全国康复医学工程与康复工程学术研讨会
西安
中文
199-203
2005-08-24(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)