面向视频场景的虚实交互中的运动阴影检测算法
在面向视频场景的虚实交互及类似应用中,阴影检测无需涉及原始运动目标本身,而只需检测其投射到视频场景中的阴影,同时也无需处理运动目标与其阴影的分离。本文针对这一应用特殊性提出了一种基于两步阴影判据和改进的高斯混合模型(Gaussian Mixture Model,GMM)算法的运动阴影检测算法,使得虚实交互中运动阴影检测的实时性明显提高,并有效克服了这类应用中突出存在的剧烈光照变化的干扰。
阴影检测 虚实交互技术 阴影判据 GMM 算法
蔡海鹏 潘志庚 孙超
浙江大学 CAD&CG 国家重点实验室,杭州,310027
国内会议
昆明
中文
1-7
2008-10-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)