基于网络技术的网络游戏基础设施解决方案
本文对通用网络游戏平台进行了研究。阐述了目前网络游戏平台的现状和缺陷,分析了网络游戏主要几类用户的需求,提出了通用网络游戏平台的建设目标、网络拓扑图、网络游戏核心功能和关键技术,分析和比较了三个著名案例。
计算机网络 网络服务 网络游戏 网格技术
杨德仁 杨静 薛梅 顾君忠
上海华东师范大学 计算机应用研究所 200062
国内会议
北京
中文
46-49
2004-09-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
计算机网络 网络服务 网络游戏 网格技术
杨德仁 杨静 薛梅 顾君忠
上海华东师范大学 计算机应用研究所 200062
国内会议
北京
中文
46-49
2004-09-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)