会议专题

面向博物馆教育的RPG游戏的设计与实现

借助于计算机和网络技术构建数字博物馆,更好地传播文化和开展素质教育,为目前各国所重视.如何利用图形与多媒体等技术,丰富数字博物馆的展示内容和方式,是研究的热点.本文主要利用J2ME技术,面向数字博物馆,设计并实现了一个角色扮演类游戏,能够基于丰富的数字博物馆资源,使用户在移动设备上进行角色扮演类游戏,达到寓教于乐的目的.

数字博物馆 RPG游戏 移动设备 程序设计

柴大鹏 杨承磊

山东电子职业技术学院 计算机科学与技术系 山东济南 250014 山东大学 计算机科学与技术学院 山东济南 250014

国内会议

第五届智能CAD与数字娱乐学术会议

大连

中文

143-156

2008-07-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)