动画自动生成系统中的运动规划
全过程动画自动生成技术将受限自然语言书写的故事作为输入,生成一个3D动画片作为输出.其中,运动规划是处理动作信息的模块,它由定性层和定量层组成,目的是将动作由定性描述转换为定量信息.本文首先详细介绍了动作定性和定量描述语言的设计,然后概述了动作采集过程和动作库的生成,最后讨论了将动作定性描述转化为定量描述的动作计算模块的实现.
动画自动生成 运动规划 动作描述语言 动作计算 采集过程 功能模块
王妍 冯佳 刘椿年
北京工业大学 多媒体与智能软件北京重点实验室 北京 100124
国内会议
大连
中文
91-99
2008-07-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)