集群渲染中的异构模型转换方法的研究
目前各主流建模软件、渲染器的模型描述文件标准不统一,相互之间转换时会丢失材质、灯光、摄像机等重要数据,造成场景的严重失真.本文设计两种转换类型,以RenderMan和Mental Ray的接口标准为主要设计依据,以XML文件为数据交换文件,提出了一种基于数据和命令的模型转换方法。最后以实例证明方法的可行性。
数据转换 建模软件 集群渲染 异构模型转换 XML文件
范明明 徐延宁 张俊青 杨承磊
山东大学 计算机科学与技术学院 山东省 济南市 250101
国内会议
大连
中文
10-17
2008-07-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)