基于物理模型的云模拟改进
本文在M. J Harris的云模拟方法的基础上,完全根据大气物理学定律重新推导了云模拟模型,并用更准确的包辛涅斯克对流近似推导出一个新的净浮力公式,使模拟更趋近于物理真实.并改进了云模拟动画控制策略.在模拟流程中施加较小外力加速度的同时用移动模拟域的方法实现了云的飘动.模拟了积云合并分裂效果.实现了独立成朵、在产生、发展各个阶段都符合积云外观特点的积云模拟.
物理模型 控制策略 GPU 云模拟
李根 岳望 王钲旋 李文辉
吉林大学 软件学院 吉林省 长春市 130012 吉林大学 计算机科学与技术学院 吉林省 长春市 130012 吉林大学 软件学院 吉林省 长春市 130012 吉林大学 计算机科学与技术学院 吉林省 长春市 130012
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大连
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462-466
2008-07-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)