粒子系统在战场环境仿真中的应用
应用粒子系统可以模拟多种不规则动态模糊物体。本文采用面向对象的思想,设计出一个通用的粒子基类,经扩展派生出多个应用子类,并利用OpenGL编程实现,能有效地模拟雨雪、喷泉、瀑布、尾焰、火焰、浓烟、弹迹等多种不定型物,有效地增强了虚拟战场环境的真实感.
粒子系统 战场环境 仿真 特效
万刚 李锋 李科 於建峰 曹雪峰
解放军信息工程大学测绘学院 郑州 450052
国内会议
大连
中文
401-404
2008-07-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)