会议专题

基于矢量场的交互式发型生成

头发的真实感造型与可交互性间的有效折衷是支持发型设计面临的一个重要问题。本文将矢量场发型生成技术与头发造型曲线交互输入方式结合起来,提出了一种交互式发型生成方法。该方法将用户手绘输入的造型曲线作为矢量场生成的约束条件,使得用户可借助于造型曲线对发型进行控制;并采用插值方法生成发型的三维空间矢量场,加快了矢量场生成的计算速度.实验结果表明:本文的方法在保持矢量场方法生成发型真实感效果基础上显著提高了其交互性和实时性。

头发建模 发型设计 矢量场 造型曲线

王斌 张岩 孙正兴

南京大学计算机软件新技术国家重点实验室 南京市 210093 南京大学计算机科学与技术系 南京市 210093

国内会议

全国第15届计算机辅助设计与图形学学术会议

大连

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29-33

2008-07-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)