计算机生成剪纸风格流水动画
提出一个计算机生成剪纸风格流水动画的方法。首先对手工剪纸中的流水纹样进行分类,构建它们的静态结构模型.对于各种类型的水波纹建立不同的动态控制机制.在生成流水动画时,对各种波纹在时空上进行有机组合,包括浪花纹在流水波纹上的出现位置与动态控制以及在有移动物体情况下物体和水面交界处各种纹样的控制.通过本系统用户只需少量交互确定流水波纹的位置便能生成运动流畅的剪纸风格流水动画.文中给出平稳水波、激烈水波以及水上移动物体与水面相交流水波纹的动画图例
计算机生成 剪纸 流水动画 非真实感绘制
涂传朋 于金辉 陈海英
浙江大学 CDA&CG国家重点实验室 杭州 310027 浙江大学CADAL研究中心 杭州 310027
国内会议
大连
中文
11-14
2008-07-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)