真实感眼部表情的一种实现方法
眼睛是心灵的窗户,眼睛能够表达丰富的表情.有真实感的眼部表情是三维人脸表情动画中的重要组成部分.模拟眼部运动需要考虑眼球对目标的注视、目标间的切换、扫视、头与眼的协调和眨眼.针对三维人脸模型的特点,提出一种采用刚性运动方式模拟眼睛对目标的注视移动,采用基于皮肤特性的网格非刚性形变拉伸方法模拟眨眼动画的方法。实验表明,该方法实现了较真实感的眼部表情动画.
三维人脸动画 眼部表情 碰撞检测 刚性运动
陈盈科 郑伯川
电子科技大学计算机科学与工程学院计算智能实验室,成都,610054 西华师范大学数学与信息学院,南充,637002
国内会议
西安
中文
154-156,169
2008-09-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)