数字地球上的海面建模与绘制技术研究
采用基于Perlin噪声的海浪模型,将投影平面分割算法应用于球面海浪绘制,得到视点相关的球面高度场网格生成算法,生成海面网格,对海面光照效果进行了较好模拟,在数字地球上实现了海面的建模与绘制,具有较好的绘制效果和较高的绘制效率.
数字地球 球面海浪绘制 海面网格 光照模拟 网格生成算法
瞿师 李苏军 吴玲达
国防科技大学信息系统与管理学院,长沙,410073
国内会议
福州
中文
334-336,340
2008-09-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)