会议专题

虚拟奥运博物馆中的场景建模

分布式虚拟现实技术逐渐发展成熟,并成功应用到各个领域.结合虚拟奥运博物馆项目.对系统实现过程中的建模技术进行了讨论,着重介绍了虚拟场景的构造、实现,以及如何针对实时绘制进行建模过程中的特殊处理,并给出了一些实验结果.

奥运博物馆 场景建模 FX Shader软件 模型优化 实时绘制

刘厚泉 李忠福 袁海波 潘卫敏 刘剑锋 潘志庚

中国矿业大学计算机科学与技术学院,徐州,221008 浙江大学CAD&CG国家重点实验室,杭州,310027

国内会议

第八届全国虚拟现实与可视化学术会议(CCVRV”08)

福州

中文

288-290,293

2008-09-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)