基于OpenGL的飞行视景仿真系统
飞行视景仿真技术结合了飞行仿真技术和可视化视景仿真技术,利用相关开发软件,可逼真地模拟飞机的 飞行环境,并可在虚拟的环境中实现飞机的飞行操控。根据上述理论,本文开发了一套飞行视景仿真系统,该系 统是在PC(Personal Computer)机上,以VisualC++6.0为平台,利用3DMax 等工具,通过OpenGL(Open Graphics Library)和MFC(Microsoft Foundation Class)进行开发。本系统不仅可以展现出较为逼真的仿真视景环境,而且还可以通过读取外部的飞机位姿驱动数据,使飞机按照指定的轨迹进行飞行,以此与飞行模拟器、飞机刹车系统等半 物仿真环境进行接口,为其建立飞行视景仿真平台。
飞行视景 仿真系统 虚拟现实 可视化 OpenGL技术
威洛斯 焦宗夏 石健
北京航空航天大学自动化科学与电气工程学院;北京100083
国内会议
第五届全国流体传动与控制学术会议暨2008年中国航空学会液压与气动学术会议
北京
中文
2008-10-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)